Les musiques de Pokémon Émeraude et Rouge Feu, rejouées par le vrai moteur sonore des jeux : la composition d'un jeu avec les instruments de l'autre, à chaud, sans couper le son.
Cliquer un morceau le lance (le re-cliquer : il repart du début). Le bouton vert fait lecture, pause et reprise — la pause fige tout, y compris les transitions en cours.
fond = le jeu qui écrit la musique (les notes). forme = le jeu qui la joue (les instruments). Mêmes jeux des deux côtés = le morceau original.
blend : 0 % = instruments d'origine, 100 % = ceux de l'autre
jeu ; entre les deux, les voix migrent une par une.
transition : la forme voyage de A à B en T minutes puis s'arrête.
oscillation : allers-retours en boucle. Toucher le blend à la main
reprend toujours le contrôle.
palette : quel banc d'instruments de la forme est utilisé —
l'identité générale du jeu, ou celle d'un morceau précis.
vitesse = le tempo seul. hauteur = grave ↔ aigu seul. Pour l'effet « vieille cassette », bougez les deux ensemble.
La surcouche « vieux son » : partez d'un preset (platine, cassette, nuit…) puis affinez chaque curseur — vinyle, wow, chaleur, pièce, souffle, usure, respiration, écho. aigus plafonne les notes trop perçantes (visible quand LoFi est actif). L'interrupteur coupe l'effet sans remettre vitesse/hauteur (leurs boutons ↺ sont là pour ça).
transition (ms) : le fondu de chaque geste (blend, vitesse, hauteur, palette, voix, LoFi). enchaînement (ms) : le fondu entre deux morceaux. 0 = changement sec. La ligne entre les deux champs s'anime pendant le geste et affiche « terminée » à l'arrivée.
Chaque instrument du morceau est une voix : cocher = la couper en fondu, S = l'écouter seule (re-cliquer pour revenir), l'interrupteur « suivre en direct » illumine chaque voix au moment où elle joue.
Favoris : enregistrent toute la configuration, un clic la rejoue. Historique (en bas à droite) : les 5 derniers changements, cliquables. Boutons ⇄ : bascule instantanée vers l'original pour comparer — toute modification manuelle les désarme proprement.
— oublie les préférences mémorisées (jeux, durées de fondu, filtres d'affichage) et recharge la page sur ses valeurs par défaut. N'efface ni les favoris ni la lecture en cours.
espace = lecture/pause · ↑↓ = choisir · entrée ou clic = jouer · B = original⇄forme · / = recherche · échap = vider la recherche